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1、这个有内容就有点多了,因为是养成思维的必经之路。比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,互联网思维,用户体验,还有一些网络营销都是需要学习的,因为这和产品商业价值有关。第四阶段,临摹及原创前面的理论软件都会了,接下来就是临摹作品,及原创作品了。
2、UI 设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。三是用户测试/研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量 UI 设计的合理性。
3、是的,小白30天完全有可能入坑鸿蒙开发。以下是详细的学习计划:基础入门与环境搭建:了解鸿蒙系统:通过阅读官方文档,了解鸿蒙OS的设计理念、架构和分布式能力。配置开发环境:安装DevEco Studio鸿蒙版,并配置开发环境。创建并运行首个鸿蒙项目,以理解项目结构。
4、如果自身的自律性较差,自学能力较弱当然还是可以报名参加培训机构,专门的老师可以帮助你明确学习方向,少走弯路,及时解决问题。UI界面设计主要面向的方面有:软件基础及视觉手绘设计、网页版式设计、移动端界面设计、跨平台界面设计等。
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